Resident Evil: Запазените данни на Mercenaries 3D не могат да бъдат изтрити, GameFly ги обозначава като „не може да се отдава под наем“

Не ви ли мрази, когато сте на три или четири нива дълбоко в менюто за настройки на играта и случайно щракнете върху „изтриване на всички запазени данни“? И тогава случайно натискате бутона за потвърждение още един или два пъти? Не? Е, Capcom изглежда. Според неговото ръководство за употреба (чрез NeoGAF ) и по-късно потвърдено от самия Capcom, запазени данни за Nintendo 3DS 'Resident Evil: The Mercenaries 3Dне може да бъде изтрито или нулирано. Това означава, че каквито и да са натрупани точки от умения и резултати от мисията, остават с патрона до смъртта и се разделят.
Сега циничният любител на мулиганите там може да си помисли, че това е начинът на Capcom да ограничи използвания пазар на игри, от който получава малко или никакви пари.GameFlyотговори, като прекласифицира играта като „Не се дава под наем“ - вероятно поради схващането, че нейният клиент не иска играта за запазване на касетата да бъде усилие на общността 1UP ). Но бъдете сигурни, че Capcom публикува изявление, в което обещава, че „продажбите на игра от втора ръка не са фактор за това решение за разработка“. Компанията дори стигна дотам, че разказа EuroGamer , „стойността на играта втора ръка във Великобритания не се влияе от това дали играта може да възстанови данните си или не.“ Крехки, невероятни разсъждения? Обзалагате се. Вече в Япония, където играта дебютира на 2 юни, магазините продават употребявани копия задо 500 йени(около $ 6.18).
Никъде в изявлението Capcom не обяснявазащотой взе това „решение за развитие“, само че очевидно не го направизащотона пазара втора употреба - което всъщност няма никакъв смисъл за нас, тъй като Capcom не може да регулира използвания пазар. Ако имаеизвестно хардуерно ограничение, Capcom точно не предстои и предвид 2GB вградена памет на 3DS (плюс SDHC слот за разширение), ние сериозно се съмняваме, че това е. Разбира се,Наемници 3Dне е първото заглавие, което налага такова привидно произволно ограничение -Monkey Ball 3Dочевидно има същото ограничение - но със сигурност е причинило най-голямото огнище на интернет фурор. Единственото светло петно е товаНаемницине се ръководи от разказ; това, което се спестява, не е напредъкът на кампанията, колкото напредъкът на героите и високите резултати. Това със сигурност не е оправдание, особено когато не сме изправени пред ясно или разумно обяснение. Това е неприятен прецедент, ако по-известни игри започнат да следват този пример. Пълното изявление на Capcom след почивката.
симулатор на пълна битка
„В Resident Evil: The Mercenaries 3D целият напредък на мисията се записва директно в касетата на Nintendo 3DS, където не може да бъде нулиран. Естеството на играта приканва към високи нива на възможността за повторно игране, насърчавайки феновете да подобрят резултатите от мисиите. Механиката за запазване на играта не може да премахне никакво съдържание, достъпно за потребителите. Продажбите на игра от втора ръка не бяха фактор в това решение за развитие и се надяваме, че всички наши потребители ще могат да се насладят на цялостното преживяване за действие за оцеляване, което играта предлага.