Следващата PlayStation VR ще бъде 4K и ще включва проследяване на очите, според UploadVR
Също така: проследяване отвътре навън, USB-C и хаптици

КачванеVRима някои вълнуващи слуховеза това какво ще включва Sony в следващото поколение VRслушалките е обявено за PS5: той очевидно ще включва 4K разделителна способност, проследяване на очите и вибрационен двигател в слушалките за хаптична обратна връзка (за допълване на контролерите с хаптични тригери).
живее в този свят с cut & paste
СпоредКачванеVR, новите слушалки трябва да имат обща разделителна способност 4000 x 2040, давайки на всяко око 2000 x 2040 пиксела.Оригиналният PlayStation VRимаше разделителна способност 960 x 1080 пиксела на око, за сравнение, така че това би било почти двойно във всяка посока. Oculus Quest 2 има 1832 x 1920 пиксела на око, слуховете са малко по-малко от слушалките на Sony - и в двата случая високата резолюция може да помогне да се избегне ефектът на вратата на екрана, който често може да попречи на VR слушалките да осигурят ясно изображение.
Струва си да се отбележи обаче, че за разлика от Quest 2, Sony преди това обяви, че слушалките PlayStation ще продължат да бъдат окабелени, използвайки един кабел за свързване към системата PS5. Това ще бъде USB-C кабел, споредКачванеVR,което не би трябвало да е изненадващо, като се има предвид, че Sony очевидно е поставил такъв отпред на PS5.
Проследяване на очите и фовеатично изобразяванеКачванеVRсъщо има интересна информация за това как наследникът на PlayStation VR ще запълни допълнителните си пиксели. Нейните източници казват, че слушалките ще проследяват очите на потребителите, за да могат да правят рендериране с фокус, където изображението ще бъде напълно остър, когато гледате, и ще бъде по-размазан в периферното ви зрение. Това симулира как всъщност очите ви възприемат света и позволява на компютъра (или в този случай конзолата) да работи по-ефективно, като не се налага да изобразявате напълно неща с висока разделителна способност, които така или иначе не гледате. Разбира се, има и други добри неща, които можете да направите с проследяването на очите (включително създаването на по-реалистични аватари на играчи), но в момента не е ясно какво Sony планира да направи в тази насока.
КачванеVRсъщо така твърди, че слушалките от следващо поколение ще използват проследяване отвътре навън, което със сигурност ще бъде надстройка отпреназначена PlayStation Move системана оригинала, което изискваше фиксирана камера, която можеше правилно да проследява главата и ръцете ви само ако държите чифт светещи пръчки на доста малка площ между вас и конзолата. Проследяването отвътре обикновено използва камери, монтирани от външната страна на самите слушалки, за да разбере къде се намирате в една стая.
Ако тези слухове се окажат верни, изглежда, че може да е обещаващ аксесоар за тезидостатъчно късметлия да се сдобият с PS5. Макар че би било хубаво да видим конкурент на Quest 2 без кабел, трудно е да обвиним Sony, че се е фокусирал върху нещо, което ще допълни конзолата му. Лично аз вече съм продаден и започвам да отделям няколко стотинки (добре, по-реално, двадесет).
пропуск за игра на playstation
Корекция: слуховата резолюция за слушалките е 4000 x 2040, е почти двойно по-висока от оригинала във всяка посока. Оригиналната история на UploadVR имаше печатна грешка, привързваща разделителната способност до 4000 x 2080, която също е коригирана.