Как да дресирате дракона си 3 е прост филм със сложно изпълнение
Изглежда, че всичките му най-добри идеи са измислени от конкретни филми на Pixar

В течение на 15 години междуИграта на играчкитеиИстория на играчките 3, Pixar Animation Studios претърпяха монументална еволюция от компютърна фирма, която направи първите си стъпки в анимацията, до променяща се в индустрията електроцентрала. През деветте години междуКак да си дресираш дракони новата трилогия-капачкаКак да дресирате дракона си: Скритият свят, DreamWorks Animation премина през много по-обезпокоена еволюция с бърза експанзия, финансови борби, смяна на ръководството и евентуална продажба на NBCUniversal. И двете компании произвеждат по-усъвършенствани визуално, амбициозни филми от всякога, но там, където Pixar намери солидни артистични и търговски основи по време на своята трилогия за подпис, DreamWorks постоянно се бори. И докато новият филм е красив спектакъл, той показва компания, която все още, както винаги,се бори да намери силна собствена идентичност.
insta360 един
Точно катоИстория на играчките 3,Как да дресирате дракона си: Скритият святе за израстване и пускане - донякъде подозрително, предвид товаИстория на играчките 3 спечели толкова висока оценказа обработката на темата преди близо десетилетие иСкрит святняма много повече идеи от това. В третата част от поредицата младият викингски вожд Хикап (Джей Барушел) трябва да научи, че самоличността му не е изцяло обвързана с Toothless, драконовия партньор, с когото се сприятели в първата част от поредицата. Като се има предвид тяхното дълбоко и удовлетворяващо приятелство, това понякога изглежда странно послание. Метафорично казано, усещането е като в филма да се казва, че за да пораснат, хората трябва да пуснат любимите си домашни любимци. Но писателят-режисьор Дийн ДеБлоа поне зарежда историята с визуален стил и много сърдечно чудо.
Когато филмът започва, Хикап и неговият викингски град Берк отново са под заплаха от ловувачи на дракони, които искат да се възползват от огромната популация на дракони на Берк, като ги отведе до някаква неясна съдба. Като се има предвид, че Хикап и неговите приятели-ездачи на дракони са страхотни противници, траперите привличат помощта на легендарния убиец на дракони Гримъл (Амадеус’F. Murray Abraham) да извади Беззъб, тъй като очевидно е елиминирал всеки друг представител на беззъбия вид. Отговорът на Hiccup е опит да се намери легендарният Скрит свят, откъдето идват драконите, с надеждата да премести Берк и неговите дракони там. Следват малки приключения, но най-вече Беззъбият за пръв път среща жена от своя вид и започва да се опитва да я ухажва.
Странно е колко странноСкрит святпросто се чувства като специален спектакъл на National Geographic, проследяващ сексуалните навици на драконите. Огромното количество време, което ДеБлоа прекарва на танци за чифтосване на дракони (силно вдъхновени отреални танци за чифтосване на птици) и ритуалите за ухажване предполагат, че той се интересува много повече от визуалните изображения на този филм, отколкото от каквато и да е повествователна тежест. Историята често се чувства припряна и тънка, като Гримел е заплаха, която отблизо отразява дракон-трапъра Драго от предишната част от поредицата, а различните човешки приятели на Hiccup получават кратки, досадни характерни дъги, които никога не представляват нищо. Майката на Хълцане Валка (Кейт Бланшет) има поне малко повече цел в този филм, отколкототя направи във въвеждащия си филм, дори ако това се свежда само до разузнаване, раздаване на мъдри съвети и странно да не обезсърчава арогантното хлапе Snotlout (Jonah Hill), което е силно агресивно влюбено в нея и също толкова силен интерес да депозира и замени сина си.
тунели

Тези ритуали за чифтосване на дракони са доста прекрасни. Докато Беззъбият преследва и се опитва да впечатли женския му еквивалент, те се включват в глупави комедийни съчетания и очарователни въздушни балети, и двете напомнящи силно на подобни сцени в Pixar’sWall-E, но въпреки това визуално впечатляващо. Минимализмът наСкрит святсюжетът оставя много място за дълги, безмълвни поредици от танци на дракони и драконов полет, а чистата изразителност на драконовите герои (все още по средата между котките и кучетата в поведение, с малко хвърлено нетърпеливо малко дете) ги прави взаимодействия, особено запомнящи се и достъпни.
По този въпрос всичкиСкрит святизглежда впечатляващо. Първоначалното завръщане в Берк, сега разтърсващ се метрополис от ярко оцветени сгради, натъпкани с еднакво ярко оцветени дракони, е впечатляваща витрина за това колко амбициозна и дива CG анимация се превърна. Всеки кадър от филма, който се развива в Берк, е разсейващо зает с неонови сенки и независимо движение, със шумна архитектура и див дизайн на живота. За да могат зрителите просто да се облегнат назад и да оставят филма да ги измие, тук има много красота, някои от които направо поразителни.
Разказният елемент рядко намира еднакво впечатляваща основа. Докато Беззъбият е уютен до първата жена от неговия вид, който някога е виждал, Хикап по подобен начин се опитва да разбере връзката си със своята смачкана Астрид (Америка Ферера), под натиска на село, което очаква да се оженят. Това е потенциално странна територия за детски филм и ДеБлоа се справя с него, като го съкращава, като Астрид чувства, че са твърде млади, за да се оженят ... докато тя изведнъж не го направи. Впечатляващо е, че той никога не се връща в някакъв голям клиширан момент, в който Хикап й спасява живота и тя драматично осъзнава какво чувства към него. Връзката им се разраства тихо и органично от съвместната работа по една и съща кауза. Но техният заговор получава много по-малко внимание, отколкото неистовите опити на Toothless да маха с крила или безшумно да се издига в женското сърце. Подобно на филма, тяхната история е сложна идея с толкова изключително просто изпълнение, че не звучи напълно като истинска.

Тази динамика достига през целия филм. Не е товаСкрит святе дълбоко проблематичен филм във всяко конкретно отношение. Просто изглежда твърде елементарно в очертанията си и твърде познато в изпълнението си, както от филмите на Pixar, които следват поразително подобни линии, така и от последните двеТренирайте дракона сифилми. Неговите исторически амбиции са огромни - например, включително злодей, който очевидно е сам, но е унищожил цял вид - но рядко попълва подробностите. Не е ясно защо Гримел толкова мрази Беззъба или защо не използва нито една от многобройните си възможности да убие дракона. Той е просто зъл злодей, без смисъл, че филмът трябва да се опитва да обясни повече от това.
Скрит святКонцептуалното познаване и неуспехът да отговаря напълно на собствените си идеи подчертава проблем, който анимацията на DreamWorks винаги е имала. В ранните си дни студиото директно копира Pixar с филми катоAntzиИстория с акулиопитвайки се да яхне коктейлите наA Bug’s LifeиТърсенето на Немо. Съвсем наскоро DreamWorks се отказа от изпомпването на франчайз вноски и безкрайни свързани spinoffs в опит да стигне до по-солидна финансова основа. Студиото никога не е имало много подпис или идентичност, еквивалентна на солидната основа на Pixar в богато емоционални истории, иСкрит святне прави нищо, за да затвърди самоличността на DreamWorks или дори да подскаже къде може да отиде това.

Всички най-смели неща във филма - готовността на ДеБлоа да прекара дълги сегменти в безмълвни танци в небето или да изследва някои от болезнените процеси за намиране на самоличност на възрастен - се чувствате директно от други филми. Очите на филма са безкрайно впечатляващи и достойна причина да го видите в театър, но никога не е толкова запомнящ се като автентични, уникални моменти от историята като първата връзка на Hiccup с Toothless в първата част на поредицата.Скрит святе достатъчно правдоподобен завършек наТренирайте дракона сисерия, която удря всички очаквани ритми и намира достатъчно време за изкуство. Просто не се стига до тази стъпка по-нататък към пълното осъзнаване на неговия свят и неговите герои като свързани и дори напълно правдоподобни хора.
конски лайна
ОригиналаКак да си дресираш драконбеше чудо, радостен, забавен, искрен филм, който се почувства като начало на изцяло нова ера за DreamWorks. Вместо това се превръща в платформа за студиото, за да продължи да излъчва позната работа. Този филм усеща, че студиото е искало това да бъде следващата стъпка в развитието му към по-амбициозни истории. Вместо това е прекрасен филм за терен. Има и по-лоши неща. Но има и по-добри и в най-добрия случай DreamWorks доказа това.