Ръчно с услугата за стрийминг на игри Luna на Amazon
Първи поглед към Луна

Услугата за поточно предаване Luna на Amazon пристигна, като днес компанията пусна ранен достъп до ограничен набор от клиенти. Започва с библиотека от 50 игри и поддръжка за Mac, PC, Fire TV и първо за голяма услуга за стрийминг, устройства с iOS - защото Amazon има уеб приложение, което заобикаля противоречивите правила на Apple App Store. Луна започва от $ 5,99 на месец.
Прекарахме няколко часа в стрийминг на игри с Luna. Ето какво е досега и как се сравнява с други услуги за стрийминг като Microsoft xCloud и Google Stadia.

производителност
Най-големият въпрос за Luna - както всяка услуга за игри в облак - е производителността. За да работят добре игрите в облак, компании като Amazon трябва бързо да доставят компресирани видеокадри, които отговарят на натискането на вашите бутони, дори ако честотната лента на интернет спадне и дори къщата ви да не се намира точно до ферма на сървъри на Amazon. Amazon препоръчва минимална скорост на връзка от 10 Mbps за Luna, но вътрешната мрежа на дома ви също има значение. Тествахме Luna на различни устройства в две различниVergeдомовете на редакторите по две различни брегове с разнообразие от скорости на интернет и видове връзки.
Засега 10 Mbps не изглежда почти достатъчно. Установихме, че ни е необходима връзка от поне 25 Mbps, за да имаме последователно възпроизвеждащ се поток, като по-голяма честотна лента очевидно е по-добра. Моят колега Шон Холистър ограничи маршрутизатора си до 10 Mbps, 15 Mbps и 20 Mbps, но въпреки това щеше да получи разкъсани видеоклипове.
Най-доброто представяне (разбира се) идва от компютър с кабелна Ethernet връзка и контролер, без други членове на семейството да стриймват видео в къщата. ИграеBloodstained: Ritual of the Nightна тази твърда връзка почти не можеше да се различи от играта, която се изпълнява в оригинал. (Превключвайки напред-назад, можете да кажете, че отнемането на меч отнема малко по-дълго, но се чувстваше перфектно за игра.) Разбира се, има малко предимства от действителното използване на Luna за поточно предаване на играта на способен компютър.
От друга страна,Метро: Изход, една от графично най-интензивните игри, достъпни за стрийминг, изглеждаше и играеше определено по-лошо, предавано в уеб браузър, отколкото на способния компютър за игри. Честно казано, не изглежда страхотно нито в Luna, нито в Stadia, но поне Stadia може да се справи с мишката и клавиатурата. Мишката на Луна беше изключително изостанала.
публикация в туитърМетро: Изходв уеб браузър на компютър при 1080p в най-добрия случай. ',' image_left ': {' ratio ':' * ',' original_url ':' img / gaming / 08 / hands-with-amazon-s-luna- game-streaming-service-3.jpg ',' network ':' verge ',' bgcolor ':' white ',' pinterest_enabled ': false,' caption ': null,' credit ': null,' focal_area ': { 'top_left_x': 0, 'top_left_y': 0, 'bottom_right_x': 2564, 'bottom_right_y': 1396}, 'bounds': [0,0,2564,1396], 'uploaded_size': {'width': 2564, 'height': 1396}, 'focal_point': null, 'activ_id': 21975090, 'activ_credit': null, 'alt_text': ''}, 'image_right': {'ratio': '*', 'original_url': 'img / gaming / 08 / hands-with-amazon-s-luna-game-streaming-service-4.jpg', 'network': 'verge', 'bgcolor': 'white', 'pinterest_enabled': false, 'caption': null, 'credit': null, 'focal_area': {'top_left_x': 0, 'top_left_y': 0, 'bottom_right_x': 2568, 'bottom_right_y': 1440}, 'bounds': [0,0 , 2568,1440], 'uploaded_size': {'width': 2568, 'height': 1440}, 'focal_point': null, 'activ_id': 21975091, 'activ_credit': null, 'alt_text': ''}, 'кредит': нула} '>


Използването на безжични връзки въвежда много повече променливи в представянето на Luna. Ако имате стабилна, силна Wi-Fi връзка, Luna работи доста добре, с малко или никакво закъснение, плавно HD видео и достатъчно отзивчив геймплей, за да се насладите дори на бързи платформи катоSonic Maniaна iPhone със сдвоен Bluetooth контролер.
Но когато Луна има лоша връзка, това е грубо. По някаква причина Amazon изглежда не влошава качеството на поточното видео, когато скоростите на връзката са лоши; той просто се опитва да се включи чрез пускане на кадри, докато скоростите не се увеличат. Също така се сблъсках с проблеми, при които аудиото започна да изостава от това, което иначе беше гладко на игра, вероятно поради бавна връзка. В момента изглежда, че представянето на Луна почти изцяло зависи от наличието на добър интернет.

На моите първоначални тестове на моя iPhone, игри катоКонтролбяха практически невъзможни за възпроизвеждане, тъй като Wi-Fi моят работеше по-бавно от обикновено. Едва при пълно рестартиране на мрежата скоростите скочиха и позволиха много по-възпроизвеждане на игра. Всъщност имах по-голям късмет да получа постоянна производителност през LTE, отколкото с постоянно променящия се Wi-Fi (който се подскачаше между 30 Mbps и 120 Mbps).
Независимо от това колко добре играят, тези игри се зареждатбърз.Един от най-големите проблеми с xCloud на Microsoft в момента е, че всяка игра буквално се предава от стара дънна платка на Xbox One S в сървърна стойка и много игри могат да отнемат цяла минута, за да се заредят. Stadia и Luna работят на мощни сървъри, които нямат този проблем.Контролзаредени много по-бързо, отколкото при PS4, иКървавиизскочи точно толкова бързо, колкото и на нашите игрални компютри у дома.
Има две ключови части за представянето на Luna, които не сме успели да тестваме: 4K стрийминг, който е обявен за скоро, иконтролерът на Amazon Luna, който може директно да се свърже със сървърите на Amazon и обещава да намали латентността със 17 до 30 милисекунди в сравнение с Bluetooth контролер. Amazon току-що отвори продажби за Luna Controller за клиенти за ранен достъп днес и няма да достави още 10 дни.
Уеб приложение за iOS
Особено важно за Luna е фактът, че това е една от първите услуги за стрийминг на игри, която предлага функционална опция за iOS, благодарение на измислено уеб приложение. Инсталирането на Luna изисква просто да го отворите веднъж в Safari и да запазите уебсайта на Luna на началния екран на iOS (точно както бихте направили всяко уеб приложение на Safari), след което функционално се държи като всяко друго приложение за iOS.

Докато Amazon почти със сигурност се сблъсква с някои технически ограничения, тъй като не е в състояние да създаде пълноценно собствено приложение, опитът с уеб приложението Luna е достатъчно добър, че ако вече не знаех, че е уеб приложение, вероятно не бих са се досетили. Засега тя просто работи - с изключение на случаите, в които трябваше да включваме и изключваме Bluetooth, когато приложението забрави, че е сдвоено с нашите контролери.
Библиотека
Amazon пуска своя игрален канал Luna Plus - който струва $ 5,99 на месец по време на ранен достъп - с 50 игри, с обещанието да стартират още. Ето цялата колекция досега:

Има някои големи заглавия там, включителноКонтрол,Метро: Изход,Решетка,Напрежениетосерия,Sonic Mania,SteamWorldигри и др. Не е толкова впечатляващ състав като библиотеката xCloud на Microsoft (която предлага над 100 игри), но все още е рано за услугата на Amazon. Теоретично е по-лесно за Luna да добавя игри, отколкото за Stadia: Google изисква разработчиците да мигрират към своите Linux сървъри, докато Amazon използва Windows кутии.
Но въпреки че играе игри за Windows, все още не изглежда да има начин да приведете игрите за запазване на компютъра си за пътуване. Това е едно от най-големите предимства на xCloud (който може да се синхронизира с вашата Xbox библиотека) и GeForce Now на Nvidia, който може предимно да се синхронизира със Steam и Epic.
Luna също разчита на това, че плащате за канали от пакетни игри. Вместо цена, която можете да ядете (като Netflix или, по-важното, xCloud), която ви дава достъп до всичко в услугата, Luna работи по-скоро като кабел, където ще можете да групирате групи канали към получите достъп до игрите, които искате.
Но като кабела, ще трябва да работите в рамките на тези групи канали, поне засега. При ранен достъп Luna предлага само канали. Така че, ако искате просто да играете една игра на Ubisoft, например, ще трябва да платите за целия каталог на Ubisoft, когато той се появи в услугата.
Функционалност на приложението
Понастоящем приложенията Luna (и уеб приложения) са доста оголени. Има начално меню за възобновяване на вече започнатите игри, библиотека, в която са изброени всички игри, до които имате достъп в абонамента си, меню за плейлист за запазване на любимите ви игри, лента за търсене и меню за настройки.
Изборът на игра дава намек за това как Amazon може да използва Luna в бъдеще, със списък с потоци на живо от Twitch на която и да е игра, която гледате, но това е пълната степен на всяка интеграция с Twitch засега. В момента няма начин директно да предавате игра Luna към Twitch, нито опция за интегриранесъществуващите библиотеки за игри на Twitchв Луна.

И накрая, Luna позволява на играчите лесно да прескачат от едно устройство на друго, но с доста голям улов: можете лесно да скачате от, да речем, iPhone на компютър, само ако все още активно пускате играта на телефона си. След като излезете от игра, няма функционалност за бързо възобновяване; ще трябва да изчакате играта да се рестартира напълно. Надяваме се, че сте запазили, преди да напуснете.
Допълнително тестване от Шон Холистър.
Снимка от Хаим Гартенберг / The Verge
Свързани