Disco Elysium: The Final Cut е като епичен, но загадъчен роман
Понякога играта минаваше малко над главата

По някое време от времето ми сDisco Elysium: The Final Cut, след като прочетох поредната поредица от диалози в продължение на минути, за да се опитам да науча повече информация за мистерията на убийството на играта, разбрах, че се чувствам така, сякаш бавно си проправям път през дълъг роман - такъв, който ми мина малко над главата.
ВПоследният разрез, подобрена версия на култовата ролева игра за 2019 г., която дебютира в конзолата на PlayStation през март, вие играете като ченге с амнезия, разследващо дело за убийство на обесен мъж. Ще проучите измислено място, наречено Revachol, и ще говорите с огромен състав от герои, за да съберете улики за убиеца на обесения.
Почти всеки разговор или взаимодействие има обширно дърво за диалог, което ви позволява да отговорите или насочите разговор по начини, които могат да повлияят на други моменти в играта надолу. Веднъж убедих някой да ми даде сакото от гърба си, което след това да нося. С друг човек отказах пари, за да не се чувства моят герой в дълг към него.

Понякога тези взаимодействия могат да се проточат, чувствайки се малко като глава от книга, която просто няма да свърши. Но писането на играта е остро и често доста забавно, което обикновено заслужава цялото четене.
Дискотека Елизиумсе провежда в това, което аз си представям като паралелна на нашата вселена. Персонажите често се позовават на държави, раси и исторически фигури, които не съществуват в нашия свят, но са основни за обществения и идеологически състав. ДокатоDisco Elysium’sневероятната дълбочина на историческите детайли накара Revachol да се почувства като истинско място, на моменти се мъчех да поддържам факти и информация прави.
Вие обаче няма да говорите само с други хора: която и да е от 24 различни части на вашата личност, като вашето чувство за логика, хладнокръвие или авторитет, може да влезе в разговори, за да обсъди и обсъди случващото се, понякога дори с всеки други. Подобно е на PixarОтвътре навън, ако това е мистерия на убийството.
Но подобно на историческите подробности, опаковани в играта, тези черти също могат да имат своя собствена непроницаемост. По време на моето прокарване, един атрибут понякога предаваше кратки истории за други полицаи. Друго, доколкото разбрах, беше нещо като шесто чувство за самия Ревахол. Когато всяка от вашите личности скочи, ще имате повече текст за четене. Обикновено те добавят полезен контекст, но друг път ми се иска да не са казали нищо, за да мога да стигна по-рано до следващата част на играта.

Можете също така да изравните всеки от тях като умения, които да ви дадат предимства по време на играта. Например вложих много точки в умението си за съпричастност, което означаваше, че Емпатията (персонажът) често би се обаждал със съвети как да реагирам съпричастно в дадена ситуация.
Поставянето на точки в умения също помага при проверки, където играта хвърля виртуални зарове, за да определи дали сте успели във важно действие. (Казването на правилното нещо в разговор може да помогне и за потенциалния успех на проверка.) Можете да опитате отново повечето неуспешни проверки, като изравните конкретно умение.
snep chet
Някои проверки обаче могат да се опитат само веднъж и тези ми харесаха най-добре - винаги затаих дъх, докато чаках да видя дали съм успял или не. Те също така чувстваха, че имат най-голямо въздействие върху самата история, особено в края, където хвърлянето на зарове може да означава разликата между някой, който живее или умира.

Като цяло системите на играта правят забавен обрат на типичната ролева игра механика. Вместо да изравнявате външни умения като магическа сила или скорост, наистина се чувства, че изграждате личността на вашия герой.
Developer Studio ZA / UM добави някои нови функции към оригиналната игра, която беше пусната за пръв път през октомври 2019 г. заПоследният разрез. Сега всеки ред е напълно озвучен, а актьорската игра е неизменно отлична. Има някои нови куестове, които ви позволяват да изследвате политическите идеологии на вашия герой. ИПоследният разрезотбелязва първото появяване на играта на конзоли, като удря PlayStation 4 и PlayStation 5. (Предстои на конзолите Xbox и Nintendo Switchпо-късно тази година.) Играта беше малко бъги за мен на PS5, особено при стартирането, но Studio ZA / UM пусна няколко кръпки, които са отстранили повечето проблеми, с които се сблъсках.
Грешките обаче не бяха единственото нещо, което накърни моя опит. Играта ви насочва към кратък екран за зареждане всеки път, когато преминете към нова област, което стана досадно в продължение на 24 часа, прекарани с нея. Достигането до менюто с куестове отнема три натискания на бутона. И текстът е много малък, дори при най-голямата обстановка.
Но ако сте готови да се потопите в света на Revachol и да се примирите с някои малки ядове по пътя,Дискотека Елизиумразказва задоволителна история, която наистина ми хареса. Подобно на огромен епичен роман, понякога играта може да бъде загадъчна, непрозрачна и малко прекалено дълга. Но както често се случва при тези видове истории, си струва да се разхождате из скучните неща, за да видите играта чак до нейния фантастичен край. Радвам се, че го прочетох докрай.
Disco Elysium: The Final Cutвече се предлага на PS4, PS5, PC, Mac и Stadia. Очаква се да излезе на Xbox One, Xbox Series X / S и Nintendo Switch по-късно тази година.