CD Projekt Red променя начина, по който прави игри след катастрофалното стартиране на Cyberpunk 2077
Студиото очерта редица начини, по които ще промени процесите си на развитие

Полското игрално студио CD Projekt Red обяви обширен план за преструктуриране във вторник, само месеци след катастрофалното стартиране на много хипнотизираното си заглавиеКиберпънк 2077. Една от ключовите цели на новия план носи промяна в начина, по който [студиото] разработва видео игри, се казва в съобщение за пресата. Промените ще позволят на CD Projekt Red да работи паралелно на множество AAA игри и разширения паралелно, започвайки през 2022 г.
Киберпънк 2077стартира през декември след години на хайпа; напърво тийзър ремаркеза играта беше пусната през януари 2013 г. И след огромния успех на CD Projekt Red’sВещицата 3, очакванията бяха небесни за киберпънк RPG на студиото, особено след лъскавите и изпълнени с екшън трейлъри, показани през месеците преди старта на играта.
„Cyberpunk 2077“ беше осеян с грешки, когато стартира
Но играта, пусната след множествозакъсненияи отчетената шестдневна работна седмица за разработчиците преди старта беше осеяна с грешки и проблеми с производителността, когато най-накрая беше налична,особено на по-стари конзоли. Изпълнението беше достатъчно лошо, че Sony направи изключителната стъпкапремахванеКиберпънк 2077от PlayStation Storeи предлагане на възстановяване. (Повече от 100 дни по-късно,Киберпънк 2077все още не се е върнал в магазина.)
През месеците от старта, CD Projekt Red пусна множество актуални корекции, актуализации и дори актуални корекции за актуализациите в опит да се укрепиCyberpunk 2077’sпроблеми и да работи гладко. (Точно вчера студиото пусна актуализация със стотици корекции, въпреки че изглежда все още иманякои весели бъгове.) Много от плановете, обявени във вторник, изглежда са в услуга за предотвратяване на поредното фиаско.
Една от основните промени е, че CD Projekt Red планира да промени начина, по който е разработен собственият му двигател за игри REDengine, който може да подобри производителността на бъдещите игри. Технологията REDengine на Studio ще бъде усъвършенствана и централизирана, докато реорганизирането на Studio като набор от интердисциплинарни пъргави екипи ще промени начина, по който се разработват игрите, правейки подхода му по-активен, каза CD Projekt Red. Теоретично тези промени могат да предотвратят проблеми в бъдещи игри, при които игрите работят много по-зле на по-стари конзоли, както много опитниКиберпънк 2077.
Ролевите игри за един играч ще останат наш приоритет, каза в изявление Михал Новаковски, SVP на студиото за развитие на бизнеса, и можете да очаквате да видите повече отКиберпънкиВещерът. Ние също така възприемаме огромния потенциал и на дветеВещерътиКиберпънк, и ние искаме да разширим техния обхват, за да включим нови области, медии и типове съдържание, каза Новаковски.
Ролевите игри за един играч „ще останат наш приоритет“Въпреки фокуса върху единичен плейър, CD Projekt Red планира да разшири онлайн възможностите на своите игри, въпреки че студиото не е определило конкретно какви биха могли да бъдат тези функции. Тези онлайн функции постепенно ще бъдат пуснати в CD Projekt Red игри, каза студиото.
botw dlc
И може би признавайки, че дългогодишната промоционална кампания заКиберпънк 2077CD Projekt Red може да се обърне, за да промени начина, по който рекламира своите бъдещи игри. Бъдещите маркетингови кампании ще бъдат много по-кратки, с промоционално съдържание, пуснато по-близо до реалното издание на дадена игра, представящо работата си на всички поддържани хардуерни платформи, каза CD Projekt Red. Компанията също така се ангажира да публикува нова пътна карта всяка година.
Студиото се ангажира и с подобряването на условията на труд на своите служители. CD Projekt ще остане приобщаващо и разнообразно работно място; ние обаче също искаме да подчертаем благосъстоянието на нашите служители и да им предоставим възможности за професионално и личностно развитие, заяви в изявление ръководителят на студиото Адам Бадовски. CD Projekt Red не предостави допълнителни подробности за това какви промени ще бъдат направени.